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게임프로그래밍/언리얼엔진

[Unreal 5] 커스텀 인풋 컴포넌트 클래스 사용하기

1. 커스텀 인풋 컴포넌트 클래스 생성하고 설정하기

 

 

향상된 인풋 컴포넌트를 부모로 클래스를 만들어주자.

 

이제 원하는 내용을 작성하고 컴파일을 한뒤 다시 에디터로 돌아가자.

 

 

프로젝트 셋팅에 들어가 인풋 컴포넌트 클래스를 커스텀 클래스로 바꿔주면 끝난다.