게임프로그래밍 (141) 썸네일형 리스트형 [언리얼 실습] 1. 캐릭터 클래스 생성과 매시 추가하기 목차프로젝트 생성캐릭터 클래스 생성캐릭터 매시 추가그동안 인터넷 강의를 보았던 것을 정리하기로 하였다. 먼저 기본적인 캐릭터 생성 및 이동 기능을 구현하려고 한다. 1. 프로젝트 생성 가장 먼저 프로젝트를 만들기를 하자. 빈 프로젝트로 만들 것이며 StartContent를 포함하여 프로젝트를 만드려고 한다.프로젝트 디폴트 설정은 블루프린트 프로젝트로 만들어도 C++ 클래스를 생성하면 C++ 기반의 프로젝트가 된다고 하여 그냥 기본적으로 설정되어있는 블루프린트로 설정하였다. 레이트레이싱의 경우 사양을 많이 잡아먹고 굳이 지금 단계의 프로젝트에서는 필요없을 거 같아 체크하지 않았다. 프로젝트를 열면 언리얼에서 기본적으로 제공하는 오픈월드 맵이 나오는데 오픈월드 맵은 너무 넓고 현재로써는 굳이 이렇게 큰 월.. 이전 1 ··· 12 13 14 15 다음